孩子沈迷遊戲怎辦? 瑪利歐之父告訴全球家長:要明白「在儲存點前不能關機」

很多父母擔心小孩沈迷遊戲,影響學習、生活。身為遊戲設計師的父母也會有這樣的擔憂嗎?今年是《超級瑪利歐兄弟》35週年,「瑪利歐之父」宮本茂(Miyamoto Shigeru)接受採訪時被問到這個問題,他回答說:「父母要理解為什麽孩子在到達儲存點前不能關機這件事。」

▼宮本茂被稱為「瑪利歐之父」,他主導開發了瑪利歐系列、大金剛系列、薩爾達傳說系列、銀河戰士系列等一系列任天堂經典遊戲。記者問他,很多父母不喜歡孩子玩太久遊戲,他是如何跟孩子協商這件事的?

宮本茂說:「孩子玩遊戲時可能因為太有趣而停不下來,我可以理解這件事。身為現代父母,能理解孩子為什麽在到達儲存點前不能關機,是非常重要的。因為家中所有的遊戲硬體都是我的,所以孩子們也明白他們是在借用這些東西。如果他們不遵守規則,我就會把機器拿走。如果天氣好的話,我也會鼓勵孩子們出去走走。」

▼宮本茂認為,互動式媒體的有趣之處,在于玩家能想出解決問題的方案,並去嘗試這個方案的結果,然後再回到思考階段,計劃下一步的行動。在這些反覆嘗試的過程中,他們的腦海中會建構出一個互動的世界。「這才是我們設計遊戲時真正的畫布,而不是螢幕。」

宮本茂知道孩子們玩遊戲時非常投入,所以能理解父母的擔憂。他談到自己設計遊戲的理念:「當我在設計遊戲的時候,我總是想鼓勵父母與孩子之間培養關係。」現在很多年輕的父母也很喜歡玩遊戲,他們跟孩子應該能互相理解吧!




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